アイテム詳細
システムソフト・アルファー
グループ:Software
ランキング:600
価格:¥ 8,050
発売日:2008-03-14
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http://www.shikencho.com/shop/asin/Software/B0013XPJJK/
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カスタマーレビュー ![]()
定価が2千円なら星3つ
(2008-06-23)
久しぶりに大戦略を買いましたが、定価の価値は明らかにありません。その理由は枚挙に暇がありませんが、以下に致命的な欠点を挙げます。
・脳死状態の敵AI:
給油機やAWACSを単独で突撃させたり、工作部隊で道路を網の目のように敷いてみたり、燃料切れ/弾薬切れを連発したりするなど。
・破綻した索敵システム:
B-2やトマホークなどの検知が困難なはずのユニットが、地上にいる歩兵や、成層圏から突入する弾道弾などに近付いた途端、その存在があっさりと露見し、集中攻撃に遭うなど。
・稚拙な武器/戦闘システム:
イージス艦のSM-3やF-15のAMRAAMが誤射を連発する一方、北朝鮮の兵器がゲーム中に一回も誤射しなかったり、単独飛行中のAWACSに、10機のF-16が襲いかかっても撃墜できなかったり、歩兵の携行SAMでF-22Aがバタバタ撃墜されたりするなど。
上記のようなリアリティの欠如と思われる仕様も、何らかのゲームバランスに基づいて意図的に設定されているのであれば問題ありません。しかしこのゲームはリアリズムを謳っており、リアリズムを求めたと思われる仕様が全体に散見されるため、戦略ゲームとして非常に歪な状態に陥り、ゲームバランスが著しく損なわれています。このような内容では、恐らく一部のコアな大戦略マニアしか楽しむことはできないでしょう。登場兵器の数をいたずらに増やす前に、核となるゲームシステムを根本的に作り直すべきだと思います。
とりあえず本作をプレイした結果、私が大戦略を将来購入する可能性は限りなくゼロに近くなりました。
やっぱり面白いっ!!
(2008-06-01)
大戦略シリーズも色々な改良をして今回3.0の発売になりましたが
なんだかんだ言ってもやっぱり面白いですねぇ!!
今回からは物資=兵站、補給線といった概念が追加され
この補給線といいのが自陣営の基地がどこに一番近くに
あるのかが解りすごく便利に感じました。ある程度戦場が
決まると数多くのユニットがひしめき合うので都市、港、空港が
把握しにくくなるのでそういった意味も含め重宝します。
それと原発が破壊されると周りの地形にも影響を与える緊迫感も
また気に入りました。更に敵の都市、空港、港を占領すると
その中に格納してあった敵部隊を捕獲できるのも新しい発想
です。僕はメガドライブ版からのファンですが、一番悔やまれるのが
鉄道ユニットがないことです。この鉄道ユニットはメガドライブ版でも
ありましたが工作部隊でセコセコと線路を敷設して4ユニットを
速度9で自陣営から戦場までピストン輸送するのがほんと楽しかった
のですが、あまり利用価値がないって判断したんですかねぇ?
4.0が発売されたらぜひとも加えて欲しい一品!?です。
良くも悪くもそこそこ
(2008-03-23)
見た目では今までの大戦略と変わりませんが今回は地形エディタがつきました。
で、微妙にルールが変えられてて少し手ごたえを感じました。この大戦略はユーザーがいじれるということだけで存在意義があるので、個人的にはほぼ満足です。
ほかの人には今となってはRTS全盛で派手さに欠けるだろうし、そろそろ、大戦略の限界も感じてきます。
良く分からない
(2008-03-17)
現代大戦略から20年以上のファンですが,今回ほどバージョンアップ(2.0→3.0)の意味がわかなかった事はありません。戦闘シーンはウザいので,省略していますが,アニメーションでも変えたのでしょうかねえ?PANZER GENERALみたいに3D化してみるとか,工夫が欲しいですね。

