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松田 晃一

オライリー・ジャパン

グループ:Book

ランキング:71167

価格:¥ 3,990

ポイント:39 pt

発売日:2007-09-28

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カスタマーレビュー

AI入門者におすすめ  (2007-12-08)
AIというと難しく聞こえますが、
この本は数学の基礎から解説してある、親切な本です

実際のゲームの使用例や、Luaスクリプトのサンプルなど
具体的な例が多数挙げられているため、
未経験者でも気軽に理解できます。オススメ

脱・ゲームプログラム初心者  (2007-10-25)
ゲームプログラムの本って、極めて当たり前の事しか書いてない本か、あるいはgemsの様な極めて高度本に二分されてると個人的に思っています。この本は両者の中間に位置すると思います。

AIプログラミングと銘打ってはいますが、数学の基礎やゲームシステムの組み立て方にも紙面が割かれていますので、gemsのサブセット版のような印象がありました。gemsを理解できる人は今更本書を手に取る必要はないかもしれません。価格的にはgemsより安価で、文章も平易で読みやすいので、gemsをまだ読んでない人には良いと思います。

既にゲームを1本作り上げており、更なるステップアップを考えている人にはお勧めです。
ただし、本書の前書きに書かれている通り、この本は「浅く広く」を念頭に書かれた本なので、この本を読んだだけでゲームプログラムの達人になれるわけではありません(よって ☆ -1 )。そういう意味でも、gemsの前に読む本になるかと思います。

お勧めです。面白い本 ^-^)/  (2007-10-02)
「ゲーム開発者のためのAI入門」に比べて実際のゲームRaven?でどのようにテクニックが使われているかが分かりやすく、前書を買ってしまいましたが、これも買ってしまいました。というかこっちを先に出して〜。

はじめてゲームAIをやりたい人とかこの本を最初に読まれるのがよいと思います。お勧めです.

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