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アイテム詳細

清松みゆき
川人忠明
グループSNE

新紀元社

グループ:Book

ランキング:226145

価格:¥ 1,995

ポイント:19 pt

発売日:2006-08-22

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カスタマーレビュー

戦略性の向上に貢献  (2006-12-24)
本書の目玉は「VEコンバット」である。
これに関する評価はさまざまだが、個人的には「射撃武器の有用性を向上させたシステム」として高く評価する。

これまでのソードワールドは、距離に関するデータ管理が非常に曖昧で、ほぼGM裁量となっていた。
実際のコンベンションのセッションなどでも、戦闘開始=いきなり至近距離という例も多かったと思う。

現実世界では「遠くから一方的に強力な攻撃を行える」射撃武器が確実に有利なのだが、
GM的には使われると非常にやっかいなため(大半のモンスターは、遠方からの射撃に対抗できない)、
大半は「近接戦闘中の敵に撃つと味方に当たるぞ(射撃禁止!)」といったGMの一方的な処理が正当とされ、プレイヤー側に反論の余地はなかった。
範囲魔法の効果範囲に関してもGMの気分任せ。(公平さなど全くなし)
さらに白兵戦闘の華やかさを損なうものとして、射撃武器の地位はどん底といった状況であった。

しかし、このシステムによって明確に距離が指定され、GMの強権で射撃の有利さを押さえつけることが不可能になったため、
弓兵(レンジャー技能)の有用性が認められ、プレイヤー側のキャラクターメイクの幅が広がり、同時に戦術の幅も広がった。

ルールブックには「緻密で高度な戦闘は考慮されていません」とあるが、ルールを複雑化するだけが高度な戦闘を表現する方法ではない。
これまでユーザ間では面倒臭がられていた「宣言システム」をすっぱり切り落とし、単純明快でよりリアルな戦闘に仕上がった点を評価したい。

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